


Uk’ux Ixim
Videojuego


Descripción
Concepto principal: Cosmogonía-Cosmovisión.
Dispositivo objetivo: Teléfonos móviles y tabletas.
Género: Aventura, plataforma 2D, incluye minijuegos.
Propósito y público objetivo: Se quiere mostrar la creación del ser humano desde la visión de la cultura maya k’iche tomando como referencia el libro del Popol Vuh y enseñar palabras mayas conforme se progresa en el juego. El público al que va dirigido son usuarios de 10 años en adelante.
El proyecto se ha desarrollado en colaboración con la Escuela Normal Bilingüe Intercultural de Quetzaltenango, Guatemala en donde participan maestros normalistas
Con esta colaboración se ha logrado que las representaciones gráficas, los personajes, el número de maíces recolectados, entre otros elementos del videojuego, sean lo más apegado a la cosmogonía relatada en el Popol Vuh.
Jugabilidad: El jugador deberá esquivar obstáculos, saltar entre plataformas fijas y móviles, además de recolectar granos de maíz y objetos distribuidos a lo largo de los cuatro niveles que conforman la primera parte, para ello el usuario contará con potencializadores o “power-up” que le servirán de ayuda para completar los niveles proporcionándole habilidades especiales.
Los niveles cuentan con minijuegos, los cuales son memoramas, rompecabezas con límite de tiempo o relacionar imágenes con palabras.
